ue官方推荐前缀

常用前缀

材质
前缀 M_ 表示父材质,比如 M_Chair。
前缀 MI_ 表示材质实例
蓝图 BP_
骨骼网格体 SK_
静态网格体 SM_
关卡序列 LS_

资产类型 前缀 资产类型 前缀 资产类型 前缀 资产类型 前缀
HDRI HDR_ 绑定 Rig_ 关卡序列 LS_ 媒体配置文件 MPR_
材质 M_ 骨架 SKEL_ Sequencer编辑 EDIT_ —– —–
材质实例 MI_ 蒙太奇 AM_ —– —– —– —–
物理资产 PHYS_ 动画序列 AS_ —– —– —– —–
物理材质 PM_ 混合空间 BS_ —– —– —– —–
后期处理材质 PPM_ —– —– —– —– —– —–
骨骼网格体 SK_ —– —– —– —– —– —–
静态网格体 SM_ —– —– —– —– —– —–
纹理 T_ —– —– —– —– —– —–
OCIO配置文件 OCIO_ —– —– —– —– —– —–
资产类型 前缀 资产类型 前缀 资产类型 前缀 资产类型 前缀
Actor组件 AC_ 粒子系统(级联) PS_ —– —– —– —–
动画蓝图 ABP_ Niagara发射器 FXE_ —– —– —– —–
蓝图接口 BI_ Niagara系统 FXS_ —– —– —– —–
蓝图 BP_ Niagara函数 FXF_ —– —– —– —–
曲线表 CT_ 混合空间 BS_ —– —– —– —–
数据表 DT_ —– —– —– —– —– —–
枚举 E_ —– —– —– —– —– —–
结构 F_ —– —– —– —– —– —–
控件蓝图 WBP_ —– —– —– —– —– —–