蓝图api记录
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houdini节点整理
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niagara 节点属性记录
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u++ 代码段记录
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ue5 常用cmd记录
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影片的颜色脚本
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python unreal(5.2)开发记录
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代码段记录
选择actor并移动
要获静态网格体的组件,才能移动
1 | import unreal |
ue地编蓝图疑难杂症
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assembly 装配切换思路
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获取所有文件进行切换
1 | assembly_ref_list = cmds.ls(type=['assemblyReference', 'assemblyDefinition']) |
之后其实就是使用setAttr来调换信息,使其切换项目排在第一位,因为测试发现不进行这一步操作,
再次打开文件后会恢复设置.
装配未解决问题
材质和位置目前不可更改,更改后发现再次打开文件会恢复材质,个别档案甚至不能赋予新材质